Haba Capitan Pepe, tesoro, ahoy!

Brand:HABA

3.8/5;

39.85

L'avventura in musica e ancora più idee di gioco attendono gli audaci navigatori dietro un codice QR. Gioco dei pirati con nave 3D, scrigni del tesoro pieni, remi in legno e figure dell'equipaggio, mappe del tesoro e più di 100 adesivi. Il libro delle avventure con 25 capitoli garantisce emozionanti fasi di gioco della durata di 20 minuti ciascuna. I bambini cercano il “tesoro dei sette” e devono prevenire Madame Goldzahn. In questo vasto gioco legacy per bambini dai 6 anni in su di Haba, il motto è: Capitano Pepe, tesoro, ahoy!.

EAN: 4010168264707

Categorie Giochi di società,

L'avventura in musica e ancora più idee di gioco attendono gli audaci navigatori dietro un codice QR. Gioco dei pirati con nave 3D, scrigni del tesoro pieni, remi in legno e figure dell'equipaggio, mappe del tesoro e più di 100 adesivi. Il libro delle avventure con 25 capitoli garantisce emozionanti fasi di gioco della durata di 20 minuti ciascuna. I bambini cercano il “tesoro dei sette” e devono prevenire Madame Goldzahn. In questo vasto gioco legacy per bambini dai 6 anni in su di Haba, il motto è: Capitano Pepe, tesoro, ahoy!.
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 6 Jahren
Amazon Bestseller-Rang Nr. 132.705 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 5.004 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player 2-4
Anzahl Spieler ‎2-4
Artikelgewicht ‎1,46 Kilograms
ASIN B07ZJC4S66
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,8 4,8 von 5 Sternen 33 Sternebewertungen 4,8 von 5 Sternen
Farbe ‎Mehrfarbig
Genre Strategie
Im Angebot von Amazon.de seit 25. Januar 2023
Marke HABA
Material Holz, Papier
Material ‎Holz, Papier
Modell ‎1307037001
Modellnummer ‎1307037001
Thema Tier
Verpackungsabmessungen ‎35 x 35 x 7,2 cm; 1,46 Kilogramm
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.8

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Scritto da: Schneeflockenzauber
Perfekter Einstieg in Legacy-Spiele für Kinder
Das Spiel "Käpt'n Pepe Schatz Ahoi" wurde gut verpackt und in einwandfreiem Zustand geliefert. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein sogenanntes "Legacy-Spiel". Das bedeutet, dass sich die Geschichte des Spiels und die Regeln weiterentwickeln und das Spielmaterial dabei auch unwiederbringlich abgeändert werden, je weiter die Story fortschreitet. Wobei dieser Teil hier ein weniger "hart" gestaltet ist als bei Spielen für Erwachsene, aber dazu später mehr. Wir sind Mitglieder einer Piratencrew um den Papagei Käpt'n Pepe. Unsere Aufgabe ist es eigentlich nur, das Schiff zu steuern. Zumindest am Anfang. Dazu wird ein Piratenschiff aufgebaut und in der Tischmitte platziert. Anhand von Spielkarten werden die Positionen der Crewmitglieder ermittelt und aufgestellt. Genau so verfährt man auch mit den Rudern. Dann wird eine Sanduhr oder ein Timer gestartet. Jeder Spieler darf jede Figur bewegen. Nun hat man zwei Minuten Zeit, die Figuren an ihre eigenen Ruder zu schieben. Bewegen dürfen sie sich allerdings nur entlang der aufgemalten Linien, d.h. man steht sich hier schonmal im Weg. Das Konzept ist also erst einmal ein ähnliches wie man es aus vielen aktuellen "Denksport- /Knobelspielen" kennt. Allerdings werden hier im Laufe des Spiels weitere Elemente freigeschaltet, die (immer an der Story orientiert) eingebaut werden. Dies können Hindernisse, Bedingungen, Einschränkungen etc. sein. Auf diesen Teil möchte ich ehrlich gesagt nicht allzu intensiv eingehen, da er das Herzstück des Spiels ist: Das Öffnen der geheimnisvollen Schatzkästchen und Entdecken neuen Spielmaterials und neuen Möglichkeiten. Eingebettet ist das Ganze in eine kindgerechte Abenteuergeschichte, die man entweder selbst (vor)lesen kann, oder den dazugehörigen QR-Code scannt. Dann bekommt man das Ganze als Geschichte mit Soundeffekten, verschiedenen Stimmen etc. als eine Art Hörspiel vorgetragen. Das Spiel ist ab 6 Jahren empfohlen. Grundsätzlich ist dies eine Altersempfehlung, der ich zustimmen kann. Dennoch handelt es sich hier nicht um ein Spiel, das man Kindern einfach so hinstellt, die Regeln erklärt und sich als Erwachsener dann zurückziehen kann. Da sich die Regeln immer weiterentwickeln, werden diese auch immer stückchenweise erklärt. Man befindet sich also immer ein wenig zwischen Geschichten- und Regelheft. Für Kinder alleine etwas schwierig zu bewältigen. Weiterhin erscheint das Spielprinzip zunächst beinahe "beleidigend einfach". Das ändert sich jedoch schnell, wenn die weiteren Elemente dazukommen, bzw. wenn man sich als Erwachsener mal zurücknimmt und die Kids den Plan/die Strategie austüfteln lässt. Unter dem Zeitdruck fiel das nämlich auch meiner Achtjährigen noch schwer und wir haben bald nicht mehr jede Runde auf Anhieb mit der Höchstpunktzahl beendet. Kommen wir hier noch zum klassischen Legacy-Anteil, also der unwiederbringlichen Veränderung von Spielmaterial. Das ist hier, wie bereits erwähnt, nicht ganz so stark ausgeprägt. Als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Kapitel kann man sich Sticker verdienen und damit die Seekarte bzw. seine Schatzsammlung vervollständigen. Sind diese Seiten beklebt, ist dies nunmal so und lässt sich nicht mehr rückgängig machen. Das eigentliche Spielmaterial wird allerdings nicht unwiederbringlich verändert, so dass man die einzelnen Kapitel jederzeit nachspielen, bzw. das Material auch zurücksortieren kann, um das Spiel weiterzugeben. Lediglich die "Belohnungen" (Sticker) fallen bei weiteren Spielen dann halt weg. Und wie ist das Spiel so? In seiner Gesamtheit einfach nur toll. Ein kindgerechtes Thema, eingebettet in einer schönen Geschichte, die auch als Hörspiel top aufgearbeitet wurde, übrigens auf Deutsch und Englisch. Ausführliche Anleitungen, die mit vielen Beispielen und Bildern arbeitet (auch hier Deutsch und Englisch), liebevoll gestaltete und hochwertige Materialien und nicht zuletzt ein funktionierendes Spielkonzept. Einzig die Sanduhr ist bei uns nicht zu gebrauchen, weil sie gleich verstopft, aber der Timer ist ohnehin beim Spiel angenehmer, da man dann nicht auf die Zeit achten muss - das Ende wird einem angesagt. Den aktuellen Preis von 27,99 Euro empfinde ich als absolut fair für das, was man alles geboten bekommt. Ich bin absolut begeistert und vergebe daher auch gerne die vollen 5 Sterne!Weiterlesen
Scritto da: Gryffin
Gutes Co-op Legacyspiel für Kinder
Spielmaterial: Das Material ist sehr gut verarbeitet und die Komponenten sind stabil. Die Figuren sowie die Ruder sind aus lackiertem Holz, das Schiff und die "Belohnungspunkte" sind aus dickem Karton, einzig die Karten sind wie normale Katen aus dünnem Karton. Zu Beginn muss das Schiff aus Karton zusammengebaut werden, findet dann aber auch zusammengebaut in der relativ großen Schachtel locker platz. Spielidee: Ziel des Spieles ist es, durch logische Züge der Spielfiguren, ebendiese an die Stelle der zuvor durch Karten bestimmten Ruder zu verschieben. Das Spiel ist als Kooperatives Spiel aufgebaut und somit versuchen alle, gemeinsam zum Erfolg zu kommen. Dadurch können auch gut kleinere Kinder mitspielen, weil größere einfach den kleinen Mitspielern helfen können. Die Regeln sind zu beginn sehr einfach, werden mit den Runden etwas komplexer. Die angegebene Altersempfehlung von 6+ ist sicherlich in Ordnung, unsere 5-jährige kann aber ohne Probleme mitspielen. Das Spiel ist in eine nette Geschichte verpackt, in der Käptn Pepe und seine Crew verschiedene Abenteuer erlebt. Diese Geschichte ist entweder im beiliegenden Heftchen vorzulesen oder kann auf der Website des Herstellers mittels Audiofiles abgespielt werden. Diese sind toll vertont und würde ich bevorzugen. Das Co-Op-Spiel verfolgt das Legacy System, das heißt, dass über die 25 verschiedenen Runden immer wieder diverse Änderungen am Spiel vorgenommen werden. Sei es etwa durch Sticker, zusätzliche Spielfiguren oder andere Elemente wie zum Beispiel Schatz-Sticker oder ähnliches. Dies bedeutet auch, dass Teile davon dauerhaft verändert werden und nicht nochmals komplett von vorne neu begonnen werden kann. Es ist zwar nicht so, dass es am Ende unspielbar ist, wie etwa die Exit Reihe, die komplette Story mit Schatzstickern etc. ist aber nach erstmaligem Durchspielen nicht mehr in vollem Umfang wiederholbar. Wichtig: gerade für kleinere Kinder, ist die Begleitung durch einen Erwachsenen sehr zu empfehlen. Fazit: Uns hat das Spiel sehr gut gefallen. Super für eine Familienspielrunde an einem Sonntag Nachmittag. Die nette Geschichte ist gerade für Kindergarten- und kleinere Schulkinder ideal. Hinweis: Dieses Produkt wurde mir kostenlos zur Verfügung gestellt. Dennoch habe ich meine ehrliche Meinung über das Produkt geteilt, basierend auf meinen Erfahrungen und Einschätzungen. Ich hoffe, meine Rezension war informativ und hilfreich für andere Interessenten.Weiterlesen

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