Giochi Pegasus 51945g - robinson crusoe, per 1-4 giocatori singoli

Brand:Pegasus Spiele

3.7/5;

44.82

Numero di giocatori: 1-4. Tempo di gioco: 60-120 minuti. Gioco esperto per bambini dai 10 anni in su. contiene sei scenari atmosferici con diversi livelli di difficoltà. Un must per avventurieri incalliti e audaci strateghi. gioco da tavolo completamente cooperativo sui sopravvissuti.

EAN: 4250231704666

Categorie Giochi di società,

Numero di giocatori: 1-4. Tempo di gioco: 60-120 minuti. Gioco esperto per bambini dai 10 anni in su. contiene sei scenari atmosferici con diversi livelli di difficoltà. Un must per avventurieri incalliti e audaci strateghi. gioco da tavolo completamente cooperativo sui sopravvissuti.
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 14 Jahren
Amazon Bestseller-Rang Nr. 38.422 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 1.667 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player 1-4
Anzahl Spieler ‎1-4
Artikelgewicht ‎2 Kilograms
ASIN B00BTXLVX2
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‎Nein
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,6 4,6 von 5 Sternen 911 Sternebewertungen 4,6 von 5 Sternen
Fernsteuerung enthalten ‎Nein
Genre Aktion & Geschicklichkeit
Im Angebot von Amazon.de seit 14. März 2013
Marke Pegasus Spiele
Material Pappe
Material ‎Pappe
Material-Zusammensetzung ‎Pappe, Papier
Modell ‎51945G
Modellnummer ‎51945G
Produktabmessungen ‎30 x 7 x 30 cm; 2 Kilogramm
Sprache: ‎Deutsch
Thema Tier
Zielgruppe ‎Mädchen^Jungen
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.7

7 Review
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Scritto da: Ralph
Super Coop mit riesen Einstiegshürde
So nun ist es wieder soweit und ich versuche eine Rezension zu verfassen. Und eines wieder vorweg, ich bin auch von diesem Spiel wieder restlos begeistert. Doch für wen ist Robinson Crusoe etwas ? Ob es was für dich ist, werter leser versuche ich nun mit den Nächsten Zeilen zu klären. Denn eins ist Gewiss es ist kein Spiel für jeder man. Denn wie die Überschrift schon sagt, die Einstiegshürde ist riesig. Und die ersten Partien spielt man mit sicherheit nicht richtig. Dabei ist die Anleitung gut geschrieben und erklärt die Regeln verständlich (da schon mal das erste Lob an den Pegasus Verlag, einfach fantastisch gemacht). Doch würde man sich als Anfänger ein zweites Regelheft wünschen, vielleicht mit Tutorialszenario was einem erstmal die Grundmechanicken einfach bei bringt. Ehe man dann mit dem Regelheft ganz ins Detail geht. Dies hat mir schon bei MageKnight (http://www.amazon.de/Pegasus-Spiele-51840G-Mage-Knight/dp/B006WY1U9I/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1413819680&sr=8-2&keywords=MageKnight) wahnsinnig gut gefallen und würde sich hier auch anbieten. So kann ich aber jeden nur empfehlen, wie es Hörbe (http://www.amazon.de/review/RK8DBAV9Z9LOG/ref=cm_cr_dp_title?ie=UTF8&ASIN=B00BTXLVX2&channel=detail-glance&nodeID=12950651&store=toys) schon in seiner tollen Rezi geschrieben hat. Baut das spiel auf, nehmt euch Zeit und geht die Anleitung mit dem Spiel erstmal alleine durch. Ehe ihr euch dran macht sie anderen zu erklären. Das macht es viel einfacher. Desweiteren gibt es mittlerweile ein schönes Video von Spielama ([...]) was den einstieg bestimmt auch erleichtert. Das gab es zu meinem einstieg leider noch nicht. Doch nun zum Spielablauf Dieser besteht aus mehreren Rund, die vom Szenario vorgegeben werden. Von denen gibt es 6 an der Zahl und noch eine Siebte zum freien Download bei Pegasus Spiele ([...]). Die alle sehr unterschiedlich sind. Jede Runde Gliedert sich in 6 Phasen: 1 Die Ereignisphase ... Hier wird eine Ereigniskarte gezogen die die Spieler stehts vor neue Herrausforderungen stellen durch einen sofort Effekt und ein der erst nach weiteren zwei Runden kommt wenn er denn nicht verhindert wird. Was möglich und meist zu empfehlen ist. 2 Die Moralphase ... Hier wird die Moral der Gruppe geprüft, was ein Element auf dem Spielbrett ist. Dies kann sowohl kosten verursachen als auch "Gewinn" bringen. 3 Die Produktionsphase ... Hier bekommt man die Recoursen vom Feld wo das Lager ist 4 Die Aktionsphase ... Das eigentliche Spiel also. Hier kann jeder Spieler seine zwei Spielsteine einsetzen. Um Dinge zu Bauen, Die Insel zu erforschen, Rohstoffe zu sammeln, zu Jagen, Aufzuräumen, Auszuruhen, das zweite Ereignis zu verhindern, das Lager auszubauen und und und wie man sieht sind maximal zwei Aktionen pro Spieler echt wenig bei dem was man alles machen kann und auch eigentlich möchte. Und dann muss man auch immer noch abwägen mache ich nur eine Aktion in der Rund die aber sicher, oder mache ich zwei und überlasse es dem Glück der Würfel ob es gelingt und mir vielleicht noch ein Abenteuer wiederfährt wenn ich eine entsprechende Karte ziehen muss und Verwundungen drohen einem auch. Doch Zeit ist auch Kostbar und knapp. 5 Wetterphase ... Hier werden die Wetterwürfel geworfen und der Name verrät es. Es gilt mit dem Ergebnis klar zu kommen. 6 Die Nachtphase ... Alle Spieler müssen etwas essen, können Bestimmte Aktionen durchführen. Wie z.B. mit dem Lager umziehen. Der nächste wird Startspieler und eine neue Runde Beginnt. Dies is nur ein SEHR grober überblick über den Spielablauf, schaut euch dafür lieber das Video (im Link oben) von Spielama oder andere Rezensionen an. Die da besser und Detaillierter drauf eingehen. Nun noch ein Paar Worte zum Material ... Das ist einfach WOW ... Die Spielsteine für die Spieler , die Rohstoffe , und Marker sind aus Holz oder aus fester Pappe. Die Bilder sind eindeutig, leicht zu erkennen und erklären mit den Symbolen ihren Zweck Herforragend. Das Layout vom ganzen Spiel ist durchweck super gelungen und unglaublich Stimmungsvoll, dies gilt auch für die Texte. Wie man merkt ich bin begeistert, was auch mein Fazit ist. Dieses Spiel baut mit seiner Mechanik, seinem Layout und allem was dazu gehört eine Wahnsinns Stimmung auf. Man meint einfach ein Abenteuer zu erleben egal ob man Gewinnt oder Verliert. Durch seine Komplexität, seinen von beginn an großen Kartenstock und dem sehr sehr gelungenen Glücksanteil hat man jedes mal auch ein neues Abenteuer was anders Ablaufen tut als das davor. Doch da liegt auch das einzige Problem, die Hürde der Komplexität und des Umfangs ist groß und man muss Zeit investieren. Und nicht jeder wird dazu bereit sein. Da gibt es andere Spiele die auch Thematisch sind und nen leichteren einstieg bieten. Ich würde sagen wen Komplexität nicht schreckt und sich gerne mal rein fuchst GREIFT ZU dieses Spiel ist genial in jeder Konstellation von Spielern ... jedem anderen hey schaut euch sonst mal Eldritch Horror (http://www.amazon.de/Heidelberger-HE564-Eldritch-Horror-Brettspiel/dp/B00IKGS832/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1413822811&sr=8-1&keywords=eldritch+horror) an oder die Legenden von Andor (http://www.amazon.de/KOSMOS-691745-Legenden-Kennerspiel-Jahres/dp/B0088UZZJK/ref=pd_cp_toy_3) die kenne ich zwar nun nicht. Haben aber gute Rezis und reizen mich auch. Doch Ich habe mich für Robinson Crusoe entschieden, und bereue es in keinster Weise und hoffe es geht jedem anderen ebenso !!! Viel Spaß beim Spielen ;) Weiterlesen
Scritto da: Felix Lemke
Abenteuer auf dem verfluchten Esstisch
Seid längerem bin ich auf der Suche nach guten Spielen für 2 oder mehr Spieler. Mit Robinson Crusoe habe ich ein Spiel entdeckt, welches eine komplett andere Athmosphäre am Tisch schafft, als alle bisher gespielten kooperativen oder üblichen Brettspiele. Alle bisherigen Mitspieler waren absolut begeistert von dem Spiel. Zum Aufbau des Spiels möchte ich hier nicht mehr viel sagen, da die Rezensenten zuvor diese bereits ausführlich erleutert haben. Ein groben Überblick gebe ich aber auch hier. Von der Geschichte her landet der Spieler auf einer unentdeckten Insel, da das eigene Schiff zu Bruch gegangen ist. Um das Spiel zu bewältigen, werden verschiedene Aufgaben verlangt, welche es zum Teil wirklich in sich haben. Zu den Aufgaben gehören unter anderem der Bau eines großen Holzstapels um ein Signalfeuer zu entfachen, welches ein vorbeifahrendes Schiff registrieren muss. Eine andere Aufgabe wäre z.B. dass man als Schatzsucher auf die Insel gekommen ist und ein Vulkan ausbricht, man vorher genug Schätze sammeln und zusätzlich ein Rettungsboot bauen muss, um dann reich von der Insel zu verduften. Insgesamt liegen dem Basisspiel 6 verschiedene Szenarien vor, die alle sehr schön inszeniert sind und sich gut in das Spiel eingliedern. Im Internet gibt es allerdings schon einige weitere Szenarios und ein Addon soll auch bald erscheinen. Zum Ablauf: Jedes Szenario ist durch eine bestimmte Rundenanzahl begrenzt. Eine Runde teilt sich in 6 verschiedene Phasen ein, auf die ich hier allerdings nicht weiter eingehen will, außer auf die Aktionsphase. In der Aktionsphase können die Spieler ihre begrenzten Aktionen planen und ausführen. Dabei können neue Gegenstände gebaut und neue Inselteile erkundet werden. Dabei können allerdings ziemlich viele Unanehmlichkeiten auftauchen, wie das Verlaufen oder Verletzen beim bauen. Die Schritte müssen gut überlegt werden, da einem ansonsten das Unwetter und die vielen anderen drohenden Ereignisse einen Strich durch die Rechnung machen. Und genau das Überlegen, welcher Schritt am sinnvollsten ist, ist der Kern des Spiels. Die Diskussion die dabei am Tisch entsteht, macht wirklich sehr viel Spaß. Man muss bei diesem Spiel wirklich Teamgeist beweisen, wenn man gewinnen möchte. Jeder Schritt muss wirklich sehr gut durchdacht sein, damit dies möglich ist. Für mich ist diese Kombination aus Rätsel-Lösen, Geschichten erzählen und im Team zu agieren, äußerst gut gelungen. Das schöne an dem Spiel ist, dass es nicht einen Verlierer oder Gewinner gibt, sondern dass alle Mitspieler gemeinsam gewinnen oder verlieren. Zu dem Schwierigkeitsgrad: Es gibt Szenarien, die sind gut machbar, wie das erste z.B.. Andere Szenarien haben es da schon deutlich mehr in sich. Zusätzlich zu den Mitspielenden Charakteren kann man zwei verschiedene Helfer mit ins Spiel bringen, um das Spiel ein wenig zu vereinfachen. Bei uns gingen bisher alle Szenarien bis auf 5 und 6 ziemlich gut von der Hand, spätestens beim dritten Anlauf pro Szenario war es auch geschafft, teilweise nur zu zweit, teilweise mit Hund oder Freitag oder mit beiden. An Szenario 5 sind wir bislang zu zweit und beiden Helfern allerdings immer (5x) kläglich gescheitert. Das Spiel macht allerdings auch beim Scheitern Spaß, denn man hat auch im Nachhinein viel zu bereden, da eigentlich immer klar ist, was schief gelaufen ist. Und gemeinsam macht verlieren eben Spaß, wie die einfache mathematische Gleichung zeigt: (-1)*(-1)=+1. Negativ ist, dass man wirklich etwas Zeit braucht um hier einzusteigen. Das Spiel ist wirklich sehr komplex und die 40 seitige Anleitung auch nicht einfach, dafür aber sehr übersichtlich und man findet auch während des Spiels einigermaßen schnell was man sucht. Die Kritik bei der Vorgängerversion, die nicht bei Pegasus-Spiele erschienen ist, dass die Anleitung nicht ausreichend detailiert ist, ist nun nicht mehr gültig. Für mich ist die Anleitung vollständig und übersichtlich, dafür aber langwierig. Zusätzlich habe ich mir ein paar Videos auf YouTube angeschaut, um bei dem Zusammensetzen des Spielflusses etwas unterstützt zu werden. Hat man die Anleitung allerdings einmal geschluckt, ist der Rest kein Problem mehr. Es lohnt sich definitiv. Für das Spiel mit mehreren Spielern sollte allerdings von anfang an jemand dabei sein, der das Spiel einigermaßen drauf hat bezüglich der Regeln, denn zusammen erst 40 Seiten lesen, dürfte langweilig werden. Ist allerdings ein Erklärbär am Tisch, ist das Spiel auch schnell erklärt und es kann losgehen. Fazit: Eins der besten Spiele, die ich seit langem gespielt habe. Es ist komplex und nichts für blinde Draufgänger. Man muss hart im Nehmen sein, was zu mehreren allerdings angenehmer ist, da geteiltes Leid ist halbes/ ein drittel/ ein viertel Leid. Hier macht es auch Spaß zu verlieren. Es ist klar zu empfehlen für Spieler, die etwas zum knobeln suchen und sich mit einem kleinen Team durch etliche Gefahren und Aufgaben wälzen wollen. Einzelgänger haben hier wirklich nicht viel verloren, es sei denn sie spielen das Spiel alleine, was ebenfalls möglich ist. Es kann ziemlich anspruchsvoll sein, aber wenn das Spiel gewonnen ist, bietet es ein Erfolgserlebnis, wie es bei mir noch kein anderes Spiel geschafft hat. Weiterlesen
Scritto da: Silbo
Le produit n'était pas en français
L'annonce a été "traduite" et je ne m'en suis pas rendu compte. Par chance j'ai pu l'offrir à quelqu'un d'autre. Weiterlesen
Scritto da: Éric Guittard
Un jeux en Allemand pour la France.
Un jeux en Allemand pour la France. Pas facile surtout quand on ne connaît pas la langue. Merci de le renvoyer en français. Bonne fêtes de fin d'année Weiterlesen
Scritto da: Simon Clarke
German language version
Like others, I didn't realise this was the German version. There's nothing to say it in the description, and the photo is not so easy to read if you are using a mobile phone to shop. Weiterlesen
Scritto da: R M.
It was the German version - this was not stated!
Please make it clear which language the game is in! I will have to return it. Weiterlesen
Scritto da: Lucy Burnett
Not in English
This boardgame was in GERMAN. Unuseable. I have returned it. Weiterlesen

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