Giochi di volo fantasy, Il trono di spade: il gioco da tavolo 2a edizione, gioco base, gioco per esperti, gioco di strategia, 3-6 giocatori, dai 14 anni in su, 180+ minuti, 1° gioco base tedesco Il trono di spade: il gioco da tavolo 2a edizione

Brand:Fantasy Flight Games

3.5/5;

66.70

3-6 giocatori

EAN: 0015566011964

Categorie Giochi di società,

3-6 giocatori
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 14 Jahren
Amazon Bestseller-Rang Nr. 26.656 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 1.236 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player 3 bis 6 Spieler
Anzahl Spieler ‎3 bis 6 Spieler
Artikelgewicht ‎980 g
ASIN B005RBQHUY
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‎Nein
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,5 4,5 von 5 Sternen 366 Sternebewertungen 4,5 von 5 Sternen
Farbe ‎Mehrfarbig
Fernsteuerung enthalten ‎Nein
Genre Aktion & Geschicklichkeit
Im Angebot von Amazon.de seit 1. Oktober 2011
Marke Fantasy Flight Games
Material Karton
Material ‎Karton
Modell ‎HE416
Modellnummer ‎HE416
Produktabmessungen ‎30 x 30 x 10 cm; 980 Gramm
Sprache: ‎Deutsch, Mehrsprachig
Thema Fantasie
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.5

3 Review
5 Star
70
4 Star
19
3 Star
5
2 Star
1
1 Star
5

Scrivi la tua recensione

La tua mail non sarà pubblicata. Tutti i campi obbligatori sono segnati con*

Scritto da: Philip
Das beste & komplexeste Brettspiel das es gibt
George R. R. Martin's Game of Thrones Welt (bzw. A Song of Ice and Fire oder Das Lied von Eis und Feuer) hat es mir regelrecht angetan.Nachdem ich zufällig über die erste Staffel der erfolgreichen HBO Serie Game of Thrones gestolpert bin, war ich von dieser Welt mit seinen Machthäusern, dem historischen, mittelalterlich-angehauchten Setting mit all seinen Charakteren und Intrigen so begeistert, dass ich mir zunächst die ersten drei deutschen Bände (Die Herren von Winterfell, Das Erbe von Winterfell und Der Thron der sieben Königreiche) und die ersten vier englischen Bände als Sonderangebot gekauft habe um noch mehr von der fantastischen Welt zu erfahren. Dies alles hat mich noch neugieriger gemacht und schließlich bin ich auf das Brettspiel Der Eiserne Thron vom Heidelberger Spieleverlag gestoßen und muss sagen, es ist einfach gigantisch! Worum geht es in dem Spiel? König Robert Baratheon ist tot, und die Adelshäuser des Landes rüsten zum Krieg um die Thronfolge. Haus Lannister, aus dem Roberts Gemahlin Cersei stammt, beansprucht den Thron für deren Sohn Joffrey. Von seiner Heimstatt auf der Insel Dragonstone macht Roberts jüngerer Bruder seinen rechtmäßigen Anspruch auf die Königswürde geltend. Haus Greyjoy bereitet von den Eiseninseln aus eine neue Rebellion vor. Im Norden zieht Haus Stark seine Truppen zusammen, um für Gerechtigkeit und Gesetz zu kämpfen. Im Süden nährt Haus Tyrell seinen uralten Wunsch den Eisernen Thron zu besteigen, und auch die Entschlossenheit und der Rachedurst von Haus Martell darf von keinem anderen Haus unterschätzt werden. Doch während die Adelshäuser sich untereinander bekämpfen, zieht von jenseits der Mauer im hohen Norden ein Sturm heran, der alles zu verschlingen droht. (Quelle: amazon.de) Mein Eindruck: Nachdem wir uns gefühlte drei Stunden in die sehr umfangreichen Regeln gelesen und vermutlich alles verstanden haben, losten wir die vier Häuser aus und haben so die Häuser Lannister, Stark, Greyjoy und Baratheon (insgesamt gibt es sechs Häuser inkl. Tyrell und Martell) unter uns aufgeteilt. Nachdem wir alle Starteinheiten platziert, die Versorgungs- und Einflusspunkte verteilt hatten, ging es los. Man hat in jeder der insgesamt 10 Runden diverse Kriterien zu beachten und Aufgaben zu erfüllen. So gibt es z.B. die Westeroskarten, auf welchen es u.a. um Rekrutierung geht, womit neue Einheiten ausgehoben werden können oder ein Wildlingsangriff bevorsteht bevor es zum Planen und Ausführen von Kämpfen und Eroberungen geht. Dabei stellt man schnell fest, dass man ohne dem Schmieden von Bündnissen nicht weit kommt. Diese Bündnisse gilt es zu pflegen. Oder eben nicht ;-). Ziel ist es, entweder sieben Burgen oder Festungen zu erobern oder die zehn Runden erfolgreich zu überstehen und dann möglichst viele Burgen und Festungen zu besitzen. Klingt leicht, ist es aber ganz und gar nicht. Das Spiel ist mit dem Klassiker Risiko vergleichbar, nur hat es eine sehr viele größere strategisch-komplexe Tiefe die mir außerordentlich gut gefällt und dazu führt, dass eine Partie schon einmal drei bis vier Stunden dauern kann, einfach klasse! Verarbeitung des Spiels: Insgesamt ist das Spiel gut verarbeitet, hat sehr viel Zubehör und ist sehr detailverliebt. Lediglich die nicht ganz einheitliche Sprache auf dem Spielbrett ist erwähnenswert. So sind die Häusernamen alle auf englisch (Greyjoy statt Graufreud) und die Gebiete sind mal englisch und mal deutsch, was aber nicht wirklich schlimm ist und dem Spielspaß nicht negativ beeinflusst. Mein Fazit: Ich hab glaub ich noch kein so komplexes und gutes Spiel gespielt und mein Eigen nennen dürfen wie George R. R. Martin's der Eiserne Thron. Wenn man sich erst einmal mit den Regeln vertraut gemacht hat, macht diese Spiel einfach Spaß, egal ob man die Welt von Westeros kennt oder nicht. Ich kann dieses Brettspiel auf jeden Fall jedem (Brettspiel-) und Game of Thrones Fan nur ans Herz legen. Die knapp 40 Euro sind hier auf jeden Fall sehr gut angelegtes Geld! Weiterlesen
Scritto da: Pixie
Tolles Spiel - aber nicht leichfertig kaufen
Habe das Spiel jetzt ca 2 Monate bisher 2 Mal gespielt. Es ist großartig. Vermutlich eines der besten Brettspiele, die ich jemals gespielt habe. Es ist spannend und sorgt für durchgehende soziale Interaktionen, weswegen es nie wirklich langweilig wird. Man muss allerdings gewarnt sein. Man sollte wirklich wissen, was da für ein Spiel auf einen zu kommt. Wir haben beim ersten Mal, weil wir die ganzen Regeln lesen mussten locker fast 8 Stunden gebraucht. Hatten aber wirklich Spaß dabei, weil wir zum Glück früh angefangen haben. Beim zweiten Mal ging es schon schneller. 6 Stunden haben wir trotzdem gebraucht. Wer einen schnellen kleinen Zeitvertreib will, sollte dieses Spiel besser nicht kaufen. Wenn man aber die Zeit und Lust hat, macht dieses Spiel wirklich unfassbar viel Spaß!! Weiterlesen
Scritto da: Oliver
Ein (fast) perfektes Spiel
Wir haben uns das Spiel: "Der Eiserne Thron" vor genau einem Monat bestellt und hatten vorher einige Berichte/Videos dazu gesehen und waren gespannt. Wir kennen und spielen regelmäßig lange, komplexere Gesellschaftsspiele aber "Der Eiserne Thron" ist etwas ganz besonderes. Der Spielumfang: Für das Geld waren wir überrascht von dem großen Umfang, den Details und der Qualität der Spielkarten, den Chips und dem Spielbrett. Sehr gut ist auch, dass bei jedem Haus direkt die Startpositionen stehen, aber nur für den Fall dass auch 6 Spieler mitmachen, bei wenigeren muss man ins Regelheft schauen. Was aber gleich gesagt werden muss, was ich bis heute nicht verstehe, warum zwar die Anleitung und Texte auf Spielkarten komplett auf Deutsch sind, aber die Ländereien und einige Namen teilweise auf Englisch sind.(Unter anderem deshalb ein Stern Abzug) (Beispiel dafür: Auf dem Spielbrett gibt es "Die Weite" und "King's Landing" oder Greyjoy, statt Graufreud) Die Regeln: Kurz gesagt, sehr umfangreich, sollten sich vorher ein Großteil der Gruppe, wenn nicht alle Teilnehmer mindestens einmal durchlesen. Wir mussten immer wieder feststellen, dass wir Sachen falsch verstanden oder angewendet hatten. Gut ist auch, dass bei weniger Spielern die Karte eingeschränkt wird und so sich nicht aus dem Weg gegangen werden kann. Schlecht finde ich allerdings, dass bei 3 Spielern eine Facette des Spiels verloren geht: Es ist dann eher jeder gegen jeden, obwohl man ja verhandeln, intrigieren sollte usw. Dauer: 2h – 4h ist für Neulinge knapp bemessen, hängt aber auch von der Spieleranzahl ab. Mit 6 eingespielten Leuten kann man locker länger brauchen, je nachdem ob nach jeder Runde Gesprächsbedarf ist. Die Stärken des Spiels: 1. Durch die Westeroskarten ergeben sich selten gleiche Spielverläufe +++ 2. epische Schlachten (viele unterschiedliche Faktoren, auch durch die Schlachtenglückskarten, die den Kampf zusätzlich zu den Regeln EXTREM beeinflussen können) +++ 3. Viele unterschiedliche Elemente von Spielen kombiniert (El Grande, Diplomatie, Risiko) +++ Die Schwächen des Spiels (vielleicht auf hohem Niveau): 1. deutsch/englisch Mischmasch (obwohl es die 2.Edition ist) -- 2. Manche Fraktionen sind erst ab einer gewissen Spieleranzahl spielbar - 3. Immergleiche Spielweisen der Fraktionen (wenig Alternativen bei gewissen Konstellationen von Spielern) (nur ein Nachteil wenn man sehr oft spielt) 4. lange Einarbeitungszeit, bis alle WIRKLICH spielen können( mich hat dass nicht gestört, für manche kann es zum Problem werden) 5. Die Unterstützungsregeln (eine Unterstützung kann unendlich oft in einer Runde gelten gemacht werden, solange das betreffende Gebiet angrenzend ist. (Wer das Spiel Diplomatie kennt, weiß dort kann man Unterstützungen nur einmal in einer Runde gewähren)) 6. Die Regeln des Einheitentransportes über Schiffe (Es ist egal was das Schiff für einen Befehl ausführt beim Einheiten übersetzen)(Als besseres Beispiel dafür wieder Diplomatie: Dort kann das Schiff mit einem Befehl nur übersetzen und sich nicht noch dazu aktiv im Kampf beteiligen oder so) (4. und 5.Punkt werden wir in Zukunft nach Absprache anpassen  , deshalb Kritik auf hohem Niveau) 7. Wie bei allen Intrigenspielen sollte man nur mit Leuten spielen, die solche Spiele auch abkönnen (sonst enden womöglich Freundschaften, Familienbande,….) FAZIT: Wir hatten bis jetzt mit jeder möglichen Spieleranzahl getestet und sind sehr zufrieden mit dem Spiel, vor allem wegen dem Preis-/ Leistungsverhältnis, werden es auch weitere Abende/Nächte damit verbringen. MEIN TIPP: 1.Wenn möglich gleich nach dem Auspacken alle Karten laminieren 2. Mit so vielen Leuten spielen wie es geht 3. Mit Schlachtenglückskarten spielen Auch wenn ich mehr Schwächen als Stärken aufgelistet habe, sind die Schwächen mehr wie Feinheiten zu werten, mit denen man leben bzw. die man anpassen kann. Ich habe lange überlegt, ob ich dem Spiel 5 Sterne oder 4 gebe, aber mich dazu entschlossen, wegen der unverständlichen teilweisen Übersetzung, den logischen Fehlern bei gewissen Regeln (Unterstützungen und Einheitentransport) und kleinen Schwächen für Langzeitspielende dem fast-perfektem Spiel nur 4 Sterne zu geben. Trotzdem klare Kaufempfehlung, wartet nicht auf die (hoffentlich noch kommende) 3.Edition Weiterlesen

Prodotti correlati

hot

Scopri il nostro network internazionale

Spediamo in 28 paesi, oltre 200.000 prodotti. Resta aggiornato, iscriviti alla newsletter.

Array