Giochi della regina 20010 - avidità

Brand:Queen Games

3.4/5;

32.89

Descrizione del prodotto descrizione del prodotto un gioco di donald x. vaccarino per 2-5 giocatori. America...nella seconda metà degli anni '60. Seguendo la generazione migliore, gli hippy e altre sottoculture ora dominano le strade. La pace e l'amore libero sono all'ordine del giorno ovunque? certo…non tutti rifiutano i soldi e mollano. In seguito all'ondata migratoria del dopoguerra e al forte spostamento delle classi demografiche, sono emerse bande di strada interessate solo a due cose: potere e denaro. Le guerre tra bande non riguardano solo l’influenza, ma anche le opportunità di business. I padroni investono sempre più denaro in affari legittimi, ma non esitano a scatenare i loro segugi per ottenere un vantaggio. Questa volta non sei il buon amico, perché la posta in gioco è alta e tutti i concorrenti sono avversari, sia nel consiglio di sorveglianza che per strada. Tu sei la legge per strada... tutto ciò che conta è il potere e l'avidità di denaro. Avvertenze non adatte a bambini di età inferiore a 3 anni: contiene pericolo di soffocamento

EAN: 4010350200100

Categorie Giochi di carte,

Ottima introduzione agli elementi di redazione delle carte. regola appresa rapidamente. Durata del gioco: circa 20 minuti.
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 10 Jahren
Amazon Bestseller-Rang Nr. 148.232 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 1.500 in Deckkartenspiele Nr. 5.324 in Experimentieren & Forschen
Anzahl Spieler ‎2-5
Artikelgewicht ‎580 g
ASIN B00OHNHRLG
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‎Nein
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,4 4,4 von 5 Sternen 12 Sternebewertungen 4,4 von 5 Sternen
Fernsteuerung enthalten ‎Nein
Im Angebot von Amazon.de seit 14. Oktober 2014
Lernziel ‎Logisches Denken
Modell ‎20010
Modellnummer ‎20010
Produktabmessungen ‎21 x 19 x 8 cm; 580 Gramm
Sprache: ‎Deutsch
Zusammenbau nötig ‎Nein

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Scritto da: Frank Roitzsch
Für mich eines der besten Card Drafting-Games neben Among the Stars und 7 Wonders!
Der Dominion-Erfinder Donald X. Vaccarino hat eine wahre Perle erschaffen. Es macht sehr viel Freude, wenn Karten-Kombos funktionieren und man in einem Zug viel Geld scheffeln kann. Die Kartenfunktionen sind sehr gut aufeinander abgestimmt. Jede Karte kann zu einer bestimmten Zeit sehr nützlich sein. Das Thema ist mal etwas erfrischend anderes und passt richtig gut. Für mich schon jetzt eines der besten Spiele, die ich besitze. Leider ist es VIEL zu unbekannt, völlig zu unrecht, wie ich finde! Erwähnen muss man noch, dass es bei der deutschen Version einen Druckfehler auf einer Karte gibt und außerdem die Regel zu oberflächlich geraten ist. Es fehlt ein Karten-FAQ, ohne das garantiert manche Karten falsch gespielt werden. Aber auf BGG gibt's wie immer Abhilfe! Hier mal mein eigener 'FAQ' aus den Regelklärungen über BGG (auch mit Donald abgeklärt): Greed - FAQ: Gangster: Ed „Rubberface“ Teach: Ed kopiert einen anderen bereits ausliegenden Gangster in allen Punkten bis zum Spielende. Dabei werden auch alle Symbole des kopierten Gangsters übernommen. Durch die Beteiligung ‚Versteck‘ kann kein andere Gangster beim erneuten Ausspielen von Ed kopiert werden, da Ed ja nicht mehr Ed ist, sondern der beim ersten Ausspielen zum Kopieren gewählte Gangster. Harvey „Brains“ Ratcliffe: Man kann nur Geld bekommen, keine Gewinnmarker. Weiteres, siehe ‚Notlage!‘. Louie „Savoir“ O‘ Farrell: Führe die weitere Karte nach allen ausgespielten Karten aller Spieler aus, welche somit die letzte ausgespielte Karte einer Runde ist. „Peeping“ Tom „Thumb“: Es zählen auch Beteiligungen der Mitspieler. „Polycephalus“ Patricia Johns: siehe ‚Notlage!‘. „Rotten“ Johnny Simmons: Nur Bedingungen können ignoriert werden, keine Kosten. „Vicious“ Syd Varney: Nur Kosten können ignoriert werden, keine Bedingungen. Wolfgang Buttercup: Um ihn auszuspielen, muss man zwei weitere Gangster ausliegen haben. Beteiligungen: Jenny’s Waterfront Dive: Es zählen auch die Symbole auf den Beteiligungen der Mitspieler. Massage Salon: Die Symbole sind 1 Schraubenschlüssel und 1 Herz. (auf der deutschen Ausgabe des Spiels fehlen die Symbole) Hauptquartier: Das ‚Hauptquartier‘ zählt beim Ausführen der Karten-Aktion auch als ausliegende Beteiligung. Sandy’s Snooker ‚n‘ Schnaps: Jede ausgespielte Aktion fügt einen Gewinnmarker hinzu. Schrottplatz: Lege am Spielende entsprechend den Schraubenschlüsselsymbolen aller ausliegenden Beteiligungen Gewinnmarker auf diese Beteiligung (also mindestens 1 Gewinnmarker vom ‚Schrottplatz‘ selbst). Durch Ausspielen anderer Karten können sehr wohl Gewinnmarker vor dem Spielende auf dem ‚Schrottplatz‘ landen. Six Corners: Das ‚Six Corners‘ zählt beim Ausführen der Karten-Aktion auch als ausliegende Beteiligung ohne Flasche, Herz und Schraubenschlüsselsymbol. Versicherungsbüro: Es werden nur Gewinnmarker auf diese Beteiligung gelegt, wenn eine andere Beteiligung oder ein Gangster abgegeben werden muss. Es schützt sich nicht selbst und muss wie jede andere Beteiligung mit all seinen Gewinnmarkern im entsprechenden Fall (Beteiligung abgeben, wenn man nur eine besitzt) abgegeben werden. Weiteres, siehe ‚Umzug!‘ Aktionskarten: Immobilienbetrug!: Je Symbol-Art sind max. 10000$ möglich. Liquidierung!: Die Karte, die du abgegeben hast, sind die benötigten Kosten von 1 Beteiligung. Masterplan!: Mit Einkünfte ist nur Geld gemeint, keine Gewinnmarker. Notlage!: Für jeden ausgespielten Gangster deiner Mitspieler, erhältst du 10000$. Wenn ein Mitspieler ‚Harvey Ratcliffe‘ ausgespielt hat, bekommt man kein Geld, da er vorm Ausspielen von ‚Notlage!‘ ausgespielt wurde. -> Spezialfall: Gegner spielt nach selbst ausgespielter ‚Notlage!‘ ‚Patricia Johns‘ und mit dieser ‚Harvey Ratcliffe‘. Selbst bekommt man 20000$ für die beiden ausgespielten Gangster, aber der Gegner bekommt nur 10000$, da er ‚Harvey Ratcliffe‘ noch nicht im Spiel hatte, als du die 10000$ für ‚Patricia Johns‘ bekommen hast. Umzug!: Die Beteiligung, die auf die Hand genommen wird, sind die benötigten Kosten von 1 Beteiligung. Es muss nicht diese Beteiligung im nächsten Zug ausgespielt werden. Beim Ausspielen der Beteiligung werden auch alle Symbole anderer bereits ausliegender Beteiligungen erneut gewertet. Das Bezahlen der Kosten mit einer Beteiligung zählt direkt als ‚Abgeben‘ auch wenn diese Beteiligung danach wieder zu den Handkarten wandert. Somit triggert dann auch das Versicherungsbüro (-> 2 Gewinnmarker darauf legen), obwohl die Beteiligung nicht im eigentlichen Sinne abgegeben wird. Weiterlesen
Scritto da: David
Ganz okay.
Haben das Spiel gerade Mal getestet was ich etwas schade finde ist das der Aufbau etwas schwierig ist gerade wenn man am Anfang keine passenden Karten bekommt. Auch könnte das Spiel länger sein. Es gab Karten die hat einfach niemand ausspielen können. Strategie kann man sich auch nicht wirklich aufbauen gerade bei mehreren Spielern man sieht eine Karte hat eine die gut dazu passt wenn man den Stapel wieder in die Hand bekommt ist die Karte weg. Teure Karten am Anfang sammeln macht halt kaum Sinn weil man die nicht auspielen kann..... Ziemliche Zwickmühle.... Ganz witzig aber halt etwas unausgeglichen. Wie ich finde. Weiterlesen
Scritto da: Brettspielfux
Spannendes Mafia-Kartenspiel mit knackiger Spieldauer
BESCHREIBUNG: Der Autor Donald X. Vaccarion ist vielen sicherlich vielen ein Begriff. Sein neues Kartenspiel GREED spielt im America der Sechziger Jahre. Hier herrscht die Gier (engl. Greed) und wir versuchen am Ende des Spiels das meiste Geld zu besitzen. Hierfür stehen 80 Karten zur Verfügung. Jeder Spieler bekommt 12 davon auf die Hand. Das Spiel hat einen sogenannten Drafting-Mechanismus. Das heißt, wir suchen uns eine dieser Karten aus und geben den Rest an unseren linken Nachbarn weiter. Das ganze machen wir dreimal. Wir haben uns nun drei Karten „zusammengedraftet“. Nun spielen wir eine dieser Karten aus. Manche Karten haben dabei Kosten, die bezahlt werden müssen, z.B. ein bestimmter Geldbetrag oder die Abgabe einer Karte in unserer Auslage, manchen Karten haben Bedingungen. Im Gegensatz zu den Kosten müssen die unter „Bedingungen“ angegebenen Dinge nicht abgegeben, sondern nur vorhanden sein, z.B. zwei Gangster. Danach führen wir die Einmalaktionen der Karten aus oder legen Sie in unsere Auslage, wo Sie später weitere Effekte haben können (Aktionen bei bestimmten Ereignissen oder jede Runde, Symbole, die als Bedingung für andere Karten sind usw.). Über die Kartenart „Beteiligungen“ erhalten wir darüber hinaus Gewinnmarker, die bei Spielende jeweils $10.000 wert sind. Danach führen wir jede Runde diesen Rhythmus durch (Karten auswählen, Rest weitergeben, Karte spielen). Nach 12 Runden ist das Spiel zu Ende und wir zählen den Wert unserer Beteiligungen und unser Bargeld zusammen. Der reichste Spieler hat gewonnen. FAZIT: Es lohnt sich, GREED zu entdecken, da sich einige Karten sehr interessant kombinieren lassen. Dafür muss man das Spiel aber kennenlernen, auch wenn sich die Funktionen mancher Karten nicht gleich nach der ersten Runde erschließen. Bei Greed ist jede Runde spannend und abwechslungsreich, da nie alle Karten im Spiel sind. Die Funktionen sind dabei auch nicht so komplex, dass es zu lang oder zu kompliziert wird. Für mich ist GREED eine Kartenspiel-Perle, die zu Unrecht ein wenig untergegangen ist im Spielejahr 2014. Wer es noch nicht kennt, sollte das jetzt nachholen! Daumen hoch! Weiterlesen
Scritto da: Lilla Rácz
Geil
Es macht Spaß ???? Weiterlesen

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