Specifico gigamico

Brand:GIGAMIC

3.7/5;

14.22

Paese di origine: - Cina. regola semplice e scalabile. velocità della logica. scoprire il mondo, divertirsi.

EAN: 3421271413219

Categorie Giochi di società,

Paese di origine: - Cina. regola semplice e scalabile. velocità della logica. scoprire il mondo, divertirsi.
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 6 Jahren
Altersspektrum (Beschreibung) Children/Juvenile
Amazon Bestseller-Rang Nr. 517.951 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 17.073 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player 2 - 10 joueurs
Anzahl Spieler ‎2 - 10 joueurs
Anzahl Teile ‎1
Artikelgewicht ‎454 g
ASIN B01LAFO21Q
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‎Nein
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,7 4,7 von 5 Sternen 57 Sternebewertungen 4,7 von 5 Sternen
Fernsteuerung enthalten ‎Nein
Im Angebot von Amazon.de seit 4. Oktober 2016
Lernziel ‎Logisches Denken
Marke GIGAMIC
Material Sonstige Materialien
Material ‎Sonstige Materialien
Modell ‎GMSP
Modellnummer ‎GMSP
Produktabmessungen ‎2,21 x 11 x 14,71 cm; 453,59 Gramm
Sprache: ‎Deutsch, Portugiesisch, Niederländisch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Thema Tiere
Zielgruppe ‎Children/juvenile
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.7

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Scritto da: intuitive
Tolles Lernspiel
Man kann es gut zum Sprache lernen in der Logopädie benutzen: *Ich wünsche mir ein Tier mit zwei Beinen, dass im Wald lebt und nur Pflanzen ist." Weiterlesen
Scritto da: Natalja
Gute Spiele
ein sehr interessantes spiel für kinder, würde ich von 5 bis 10 jahren auf jeden fall raten. Die Verpackung ist aus Metall, hat mir sehr gut gefallen. Weiterlesen
Scritto da: Lluvia Manty
Genial
Estupendo! Weiterlesen
Scritto da: Lorenzo
Super
Ottimo, arrivato prima del previsto Weiterlesen
Scritto da: cyndie cardot
Il se glisse facilement dans un sac a main
La petit famille adore se jeu de plis très pratique il amène partout Weiterlesen
Scritto da: Fofo les Pinceaux
Un bon jeu sans stratégie, qui fait appel à la mémoire visuelle
J'ai trouvé la partie un peu longue, répétitive, mais les enfants, eux, ont adoré le suspense créé par la remise en jeu perpétuelle des cartes. Le principe est de pointer le premier sur la bonne carte d'animal cumulant 3 critères : mode d'alimentation (herbivore, carnivore, omnivore), le nombre de pattes (de 0 à 2, 4, 6 et plus), et l'habitat (terre, ciel et eau), avec trois critères tirés aux dés. 27 combinaisons sont possibles, toutes sont uniques, et si on se trompe et qu'on pointe un animal qui ne correspond pas (vous pensez que le crabe est herbivore, non, il est omnivore), vous remettez dans le jeu une de vos cartes déjà gagnées. Comme on se trompe beaucoup, le jeu repart donc souvent de zéro. A deux, c'est même longuet, il faut être minimum 3 pour que ça soit sympa. A trois, une partie dure en moyenne 10 minutes. On peut y jouer à 4 ou 5, sans souci. J'ai bien aimé le côté compact, le jeu tenant la place d'un roman de poche, la boîte en métal solide, et l'aspect "langage", puisqu'on prend le temps de regarder de près les animaux, voire d'apprendre leur nom (donné sur la règle du jeu, c'est sympa). Après, ça reste très superficiel, comme découverte des animaux, puisqu'on range la fourmi dans "les 6 pattes et plus", et basta. Mais bon, pour une petite partie de temps en temps, c'est sympa, et ça développe la mémoire visuelle. Un enfant de 9 ans devient vite excellent au jeu, un gamin de 7 ans peine un peu plus, et je dirais : pas avant la grande section, donc 5-6 ans. C'est un jeu éducatif, qui a sa place dans une classe, puisqu'on peut ensuite s'amuser à mettre les photos d'animaux en lien avec leur nom, et leur mode de vie, et les décrire pour mieux les catégoriser. ----------------------------------------- Amazon m'a demandé de tester ce jeu comme instit' et habituée des jeux de société pour enfants. Si ce commentaire vous a aidé pour prendre une décision, un p'tit vote utile, c'est toujours sympa, merci ! Weiterlesen
Scritto da: Philemon
Jeu simple mais plaisant, aux finitions de qualité
La règle du jeu se comprend en moins d'une minute. Parmi toutes les cartes étalées au milieu de la table (au départ 27) trouver en premier celle qui représente l'animal "désigné" par les dés. Les 3 dés donnent un nombre de pattes (ou nageoires), un type d'alimentation (carnivore, herbivore ou omnivore) et un milieu de vie (air, terre, eau). A chaque fois un et un seul animal correspond aux trois critères. La bonne réponse est au dos de la carte. Quand on trouve, on récupère la carte et ça fait un point. Et si on retombe sur une carte déjà sortie, alors il faut être le plus rapide à dire quel joueur l'avait trouvée ... pour lui reprendre. J'ai joué avec deux enfants de 8 et 11 ans qui ont apprécié, notamment les rebondissements des cartes que l'on reprend. Le plus difficile est le type d'alimentation ! Sans connaître les animaux on voit sur le dessin le nombre de pattes et le milieu représenté (air, terre, eau) mais par contre on ne voit pas ce qu'il mange ! C'est un petit jeu sympa, qui est en plus présenté dans une jolie boite en métal, et dont les éléments - cartes et dés - sont bien finis (les dés sont peints ... et pas simplement orné d'une pastille autocollante qui s'enlève à la première occasion !). Le tout pour un prix abordable. A prendre sans hésitation pour jouer en famille, ou entre enfants. Weiterlesen

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