Portale Wydawnictwo pop00088 gioco da tavolo i primi marziani: avventure sul pianeta rosso

Brand:Portal Games

3.1/5;

94.62

Descrizione del prodotto descrizione del prodotto con i migliori trionfi della motogp sentirai la corsa della velocità! Gioca con le superstar del circuito motociclistico, gareggia con i tuoi amici e scopri chi è il miglior pilota. Valentino Rossi, Jorge Lorenzo, Stefan Bradl e altri 27 top driver si sfidano nelle categorie “vittorie”, “punti totali”, “primo Gran Premio”, “anno di nascita”, pole position” e “fattore vincente”. . chi ha più punti? chi è il pilota più veloce? Chi è salito più spesso sul gradino più alto del podio? Scoprilo su Top Trumps MotoGP! Avvertenze contiene piccole parti, non adatte a bambini di età inferiore a 3 anni

EAN: 5903240069088

Categorie Giochi di società,

Numero di giocatori: 1-4. Tempo di gioco: 60-90. da 10 anni.
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 10 Jahren
Amazon Bestseller-Rang Nr. 590.249 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 19.320 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player Spieleranzahl: 1-4
Anzahl Spieler ‎Spieleranzahl: 1-4
Anzahl Teile ‎120
Artikelgewicht ‎30 g
ASIN B01MZEWVBP
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‎Nein
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,1 4,1 von 5 Sternen 20 Sternebewertungen 4,1 von 5 Sternen
Farbe Rot
Farbe ‎Rot
Fernsteuerung enthalten ‎Nein
Genre Aktion & Geschicklichkeit
Im Angebot von Amazon.de seit 29. Januar 2017
Marke Portal Games
Material Karton
Material ‎Karton
Modell ‎0088PLG
Modellnummer ‎0088PLG
Produktabmessungen ‎29,21 x 7,19 x 29,21 cm; 30 Gramm
Sprache: ‎Englisch
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.1

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Scritto da: CC
Überbordend, frustrierend, man kann in die Geschichte nicht eintauchen
Ich kann leider nur zahlreiche Nachteile dieses Spiels "First Martians" aufzählen, obwohl ich sowohl Mars-Fan als auch Brettspiel-Geek bin: (−) Die Darstellung der Spielregeln finde ich extrem unübersichtlich, weder mit dem Rulebook noch mit den Missionen entsteht Mars- oder Raumfahrt-Feeling. Die Reihenfolge, in der die Regeln erklärt werden, erscheint mir konfus. Außerdem wird die Bedeutung der Regeln für die Story des Spiels überhaupt nicht erklärt. In den Events steht ein ganz klein wenig Story erklärt, aber nicht genug, dass ich hätte eintauchen können. Bei "Robinson Crusoe", ein zu "First Martians" ähnliches Spiel, geben die Ereigniskarten viel mehr Story her, die Beschreibung des Spiels ist außerdem sehr viel übersichtlicher. (−) "First Martians" muss definitiv mit einer App z.B. auf dem Smartphone gespielt werden. Die App wurde m.E. recht schlecht programmiert. Optisch wirkt sie passabel. Beispielsweise läuft das Handy während des Spiels heiß, obwohl die App nicht wirklich etwas rechnen müsste, so dass dann auch am Ende des Spiels der Handy-Akku fast leer ist. Drückt man versehentlich auf einen Button, der das Spiel beendet, kann man den Zug nicht zurücksetzen. Dann muss man aufhören zu spielen. (−) Das Spielbrett finde ich auch schlecht designt. Die 3 unterschiedlichen HUB-Abschnitte hätten farbig in gelb, orange, rot hinterlegt sein sollen, damit man anhand der Farbe sofort sieht, um welchen Bereich es sich handelt. Die Mars-Landkarte scheint mir viel zu klein. Eigentlich ist das Spielbrett nur ein riesen Schaltpult, in dem kleine rote und grüne Steinchen als Lämpchen leuchten. Die Story bezieht sich ja eigentlich auf die Mars-Landkarte und nicht das Schaltpult. Deswegen verlieren wir auch immer den Bezug zum Spiel und der Geschichte. (−) Bei uns in der Packung fehlte der graue Erfolgs-Würfel, stattdessen waren zwei Wunden-Würfel drin. Wir mussten uns leider selbst halbwegs passablen Ersatz basteln, weil auf "firstmartians.com" das Kontakt-Formular nicht funktioniert, so dass man bei diesem polnischen Hersteller nicht um Ersatz oder Austausch fehlender Teile bitten kann. (−) Obwohl wir Mathematiker und Viel-Brettspieler sind, müssen wir feststellen, dass die Regeln widersprüchlich und unvollständig sind. Außerdem sind sie überbordend zu viel. An mehreren Stellen kann man die Regeln vereinfachen, ohne dass es dem Spiel einen Abbruch tun würde. Dafür hätten dann aber auch die Karten etc. anders erstellt werden müssen, so dass wir diese Spielerleichterungen nun nicht selbst einbauen können. Bei den vielen widersprüchlichen und unvollständigen Regeln haben wir uns dann immer für die für uns günstigste Variante entschieden. Trotzdem gewinnen wir die Spiele manchmal nicht und wenn doch, dann nur sehr knapp. (−) Beispielsweise erscheint uns die Mission "Local Materials" so schwer und unübersichtlich beschrieben, dass wir uns selbst 3 Stunden lang ein übersichtliches Regel-Beiblatt erstellt haben. Sowohl auf dem ursprünglichen Missions-Beiblatt als auch in der App fehlten zwei 0%-100%-Strahlen, auf denen man den Fortschritt hätte speichern können. (−) Evtl. haben wir das Spiel umsonst gekauft, weil es mehr ein Ärgernis ist und gar keine Entspannung oder Spaß für uns enthält. Wir werden es demnächst mal mit anderen hartgesottenen Boardgame-Geeks ausprobieren, aber unseren richtigen Freunden werden wir das nicht antun. Weiterlesen
Scritto da: KyoskVII
Interesante y entretenido
Es muy interesante y entretenido. Diseñado para 1 a 4 jugadores. Lo he comprado para jugar solo y es muy entretenido, hay que tener paciencia para entender las reglas, recomendable jugar escenarios fáciles para entender con más exactitud las reglas. Fuera de eso se puede jugar la campaña o 6 escenarios diferentes. Los materiales son de muy buena calidad, muchos tokens, cartas y fichas de colores y tamaños. Investigar, construir y sobrevivir en Marte es emocionante. Se necesita de la app gratuíta para jugar y mostrar los eventos. Weiterlesen
Scritto da: JTDD
Barely Accessible
This is the most visually compelling game I have but the rules are a nightmare to even step through. Weiterlesen
Scritto da: Zachary
A game I wanted to love but just wasnt for me
If you were paying attention when this game came out, you know it got pretty harsh reviews, especially because of its terrible rulebook. A new rulebook is out. I still don’t think it’s great. Despite that, there’s enough there to get the game played. So how is it? Well to start out, the components are very nice. He sterile art style might be a bit polarizing, but I found the game to look very clean and readable on the table. The disks are a nice plastic and the molds for the minis and the cards are all nice. With some effort, you’ll eventually learn the rules. The Game Centers around using the app to go from turn to turn, do events and keep things on mars running well until you accomplish the objective. Gameplay is mostly done in one phase, I forget the name, where you assign discs to actions. This is where my biggest issue with this game comes in. If you assign 2 discs (or more, depending on any penalties), you are successful. If you assign one (again, or more, depending) you must roll a dice. The dice will tell if you’re successful and/ or if a bad thing happens, or if you fail. I hate this. This makes the game a lucky dice fest and you can get completely boned. You can’t gaurnatee every action, you have to take risks, and this is an incredibly not satisfying way to do that. The only way to mitigate this is to guarantee the action, and again, you can’t do this for every action. For such a huge, sprawling game, I’m dissapointed that the core mechanic comes down to rolling dice. It’s not always bad, but it can be annoying. But you’ll often be doing that to collect mars stuff, build new stuff, or fix your base. The first two are good. Let’s talk about the last one. Your base comes fully built and complete. There’s a few extra goodies you can build but mostly it’s starts in good condition. For the rest of the game, stuff breaks and you have to constantly be fixing it. The result is instead of a game of progression and building your engine, it’s much more a game of just trying to keep things functional enough while you complete your objective. Remember that dice thing we talked about? Maybe your objective is to start a farm and you want to focus on that, but you can’t because your base is breaking Down so you have to split your resources and hope you get lucky. This would be fine for a much smaller, shorter game. This is neither. If you like games of gritty survival that are cruel and take things away while rarely giving anything back, that are long and complex with a lot of little pieces, and you don’t mind the luck, this really is well done in that regard. Otherwise , I’d pass. It’s too complicated and too long for the amount of luck. Weiterlesen
Scritto da: Mike
Just dont bother
as others have already said, you have to get an app to play the game. Fine I loved other games where you had to use outside stuff to manage the lfow of the game, the app just is horrible and has icons that arent anywhere on the board and the events arent explained in any way if you didnt know what was going on. just said oh we built everything turn 2 and won, easy. can't really manage the app very well either, oh i accdently hit forward oh too bad next turn... oh that thing from the first turn that happened that had to be resolved you went to turn 2 it is gone now...??? idk. maybe it is better than that, i was just over the game after trying to set up and play test it to rules it and went wow is this horribly done. Going straight to Ebay i think with it. Bought it at

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