Munchkin ist wohl das mit Abstand polarisierendste Spiel, das der Markt je gesehen hat. Von Gelegenheitsspielern geliebt, von Vielspielern gehasst. Extrem erfolgreich! Ein Dungeon Crawler in Kartenform, herunter gebrochen in Kämpfen und Plündern. Ich bin Vielspieler und hatte mir eigentlich vorgenommen irgendwann die Original Version auszutesten um auch mitreden zu können. Doch beim durchstöbern, bin ich auf die Legenden Version gestoßen, die mir thematisch einen Ticken mehr zugesagt hat. Der Unterschied hierbei, die Legenden Version basiert auf Mythen und Legenden, die Original Version hingegen auf Rollenspiele ala Dungeon & Dragons. Zusätzlich zu erwähnen ist, dass die Legenden ein in sich abgeschlossenes Paket ist inkl Erweiterungen und das Original noch einige Erweiterungen mehr bietet. Aber wenn man nach Varianz sucht, kann man sich jede Munchkin Version kaufen und mit jeglicher Version zusammenmischen. Also kommen wir zu den Legenden. Den genauen Inhalt der Karten möchte ich nicht spoilern, doch kann besätigen, sie sind sehr kreativ und witzig gestaltet. Die Legenden spielt sich regeltechnisch genau wie das Original. Jeder Spieler erhält Anfangs eine Kartenhand kombiniert aus 4x Schatz- und 4x Türkarten. Dann geht das Spiel schon los, man kann sich aus seinen erhaltenen Anfangskarten mit Gegenständen etc ausrüsten (wenn vorhanden). Dann zieht man eine Türkarte vom Stapel und schaut was sich dahinter verbirgt. Sind es Flüche, wird man verflucht, sind es Gegenstände, greif zu, ist es jedoch ein Monster, dann wird gekämpft. Der Kampf besteht aus einem Vergleich zwischen den Kampfstärken (Level/Stufe + Ausrüstung). Die höhere Kampfstärke gewinnt. Dabei kann man bei Bedarf "einen" seiner Mitspieler um Hilfe bitten und ihm dafür einen Teil des Belohnungsschatzes anbieten. Die anderen Spieler können das Monster mit Verstärkungen unterstützen, oder die die Kämpfenden Spieler schwächen. Nach dem Kampf wird abgehandelt indem zB Schatzkarten gezogen werden und bei Erfolg erhält man zusätzlich einen Levelaufstieg. Danach ist der Nächste an der Reihe. Der Spieler, der als erstes Level 10 erreicht hat gewinnt. Das große Problem, das Viele mit Munchkin haben, ist die Glückslastigkeit und die Langatmigkeit. Ab dem Zeitpunkt, an dem ein Spieler Level 7-9 erreicht hat, gehen bei den anderen Spielern natürlich die Alarmglocken an. Alle Mitspieler beginnen aggressiv gegen den potenziell kurz vor dem Sieg stehenden Spieler zu spielen. Das kann im schlimmsten Fall solange gehen, bis alle Spieler das Level 9 erreichen und sich solange gegenseitig ausstechen, bis es schlussendlich einer schafft dem Wahnsinn ein Ende zu bereiten und das Spiel mit Level 10 zu gewinnen. Um ehrlich zu sein sollte man sich mit diesem Problem nicht zu sehr verrückt machen. Bei uns dauert das Spiel zwischen 1-2 Stunden. Das ist für ein Kartenspiel dieser Art eine relativ hohe Spielzeit, doch durch die dauernde Interaktion, kommt es einem nicht so lang vor. Und die Glückslastigkeit sehe ich auch nicht als Problem. Es ist ein Spiel bestehend aus Schadenfreude und Spaß und da passt mE das Glückselement einfach dazu. Was mir aber aber gar nicht gefallen hat, war die Tatsache, dass nur ein einziger Stufenzähler (Levelzähler) in der Schachtel enthalten ist, obwohl das laut Schachtelangabe ein Spiel für bis zu 6 Spielern ist. In der Anleitung steht etwas in der Art wie "sucht euch irgendwas mit dem ihr eure Level zählen könnt", fertig. Da kommt bei mir der Witz nicht wirklich durch, da mich sowas dann doch ärgert. FAZIT: Wie im Titel erwähnt, wollte ich mitreden können und aus eigener Erfahrung berichten, was ich von Munchkin halte. Und was soll ich sagen, wir haben wirklich Spaß an dem Spiel! Es ist Anfangs etwas überladen durch die langen Kartentexte und man braucht etwas, bis man alle Karten ihrer genauen Funktion zuordnen kann. Wenn man den Dreh aber raus hat, ist es sehr simpel und hat einen guten Spielfluss. Es fordert dabei dauernde Interaktionen zwischen den Spielern, ob nun Verhandlungen von Ausrüstungen oder Streitigkeiten aufgrund ausgespielter Karten, es gibt immer was zu diskutieren. Meine Gruppe ist mit bösen interaktiven Spielen vertraut, deshalb ist hier jeder in seinem Element. Die Negativpunkte gegenüber dem Spiel sind nachzuvollziehen, doch wenn man weiß, was man zu erwarten hat, macht das Spiel mit der richtigen Gruppe echt großen Spaß. Die Legenden Version ist wohl die am ähnlichsten am Original angelehnte Version von Munchkin. Das Thema hat also kein Problem sich perfekt in das Spielsystem zu integrieren und das tut es auch mit Bravur. Ob man diese Version braucht, wenn man bereits die Original Version besitzt ist eher fraglich. Zum Schluss komme ich auf verdiente 4 Sterne für den Spielspaß, den wir mit Munchkin Legenden bisher auf jeden Fall hatten.En lire plus