Gigamic pippo nf gioco di carte da gioco amjpi

Brand:GIGAMIC

3.8/5;

15.26

Descrizione prodotto descrizione prodotto il gioco per imparare ad osservare. Il contadino Pippo è molto triste per aver perso un animale della fattoria. devi aiutarlo a trovarlo! Pesca una carta con 4 animali diversi di colori diversi e guarda quelli belli. Vince la carta il primo giocatore che identifica l'animale mancante del colore corretto. Vince la partita chi trova più animali. avvertenze attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. presenza di oggetti che possono essere ingeriti, pericolo di soffocamento.

EAN: 3421272423422

Categorie Giochi di società,

4-6 anni. deduzione, osservazione, divertimento per grandi e piccini. Su ogni carta puoi trovare rapidamente l'animale scomparso tra gli animali colorati del simpatico contadino. un gioco divertente per imparare ad osservare. il gioco per imparare ad osservare. Il contadino Pippo è molto triste per aver perso un animale della fattoria. devi aiutarlo a trovarlo! Pesca una carta con 4 animali diversi di colori diversi e guarda quelli belli. Vince la carta il primo giocatore che identifica l'animale mancante del colore corretto. Vince la partita chi trova più animali.
Altersempfehlung des Herstellers ‎Ab 4 Jahren
Altersspektrum (Beschreibung) 4-6 ANS
Amazon Bestseller-Rang Nr. 644.276 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 20.992 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player 2 - 8 joueurs
Anzahl Spieler ‎2 - 8 joueurs
Artikelgewicht ‎160 g
ASIN B08CF219P2
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,8 4,8 von 5 Sternen 41 Sternebewertungen 4,8 von 5 Sternen
Enthaltene Komponenten 25 Karten mit 4 Tieren, 25 Karten mit 1 Tier, Spielregel in französischer Sprache
Im Angebot von Amazon.de seit 7. Juli 2020
Marke GIGAMIC
Material Karton
Material ‎Karton
Modell ‎AMJPI
Modellnummer ‎AMJPI
Produktabmessungen ‎9,6 x 12,5 x 3,1 cm; 160 Gramm
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.8

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Scritto da: Rose
Peu s emmener partout
Jeu très ludique, il peut s emmener partout. Les parties sont courtes donc très pratiquesWeiterlesen
Scritto da: ChrisTh
Pour les grands aussi !
Ce jeu est assez simple. Il faut reconnaître le bon animal de la bonne couleur parmi un tas de cartes étalées sur la table. Il y a 2 paquets de cartes. Le premier comporte 5 animaux (chien, chat, cheval, chèvre, vache) et 5 couleurs différentes (rouge, vert, jaune, bleu, violet). Il n’y a aucune carte identique. Le second est constitué de cartes avec un ensemble de 4 animaux différents, et de 4 couleurs différentes. Lorsqu’on retourne une carte de ce paquet, il faut que tous les joueurs recherchent le plus rapidement possible, dans le premier paquet de carte étalé sur la table, l’animal manquant de la couleur manquante. Ce jeu nécessite donc de la concentration et de la rapidité. Il y a des différences de niveau selon l’âge des joueurs. Si on joue avec des adultes et des enfants il est préférable de faire des équipes mixtes. Une difficulté particulière est de reconnaître l’animal lorsque la carte sur la table n’est pas orientée vers soi.Weiterlesen
Scritto da: YOGI
développe l'observation et la mémoire
Pippo est un jeu tout simple mais qui se révèle très intéressant. Idéal pour les enfants de maternelle. On pose 25 cartes face visible sur la table représentant 5 animaux dans 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte représentant quant à elle 4 animaux en 4 couleurs (c’est à dire qu’un animal et une couleur sont absentes). Il s’agit alors de retrouver la carte qui combine l’animal manquant et la couleur manquante. Avant de prendre la carte, on devra l’annoncer (par exemple, cochon bleu). Le premier qui trouve la carte qui représente la combinaison manquante remporte cette carte. Le joueur qui récolte le plus de cartes a gagné. Jeu accessible à partir de 4 ans , de bonne qualité qui peut être emmené de partout car pas encombrant . A conseiller pour développer l'observation , la mémoire et apprendre les couleurs.Weiterlesen

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