Concordia

Brand:Rio Grande Games

3.7/5;

89.07

Descrizione del prodotto concordia

EAN: 0793631792924

Categorie Giochi di società,

Gioco di strategia storica. 90 minuti di gioco. per 2-5 giocatori.
Altersempfehlung des Herstellers ‎6 Monate und älter
Amazon Bestseller-Rang Nr. 543.172 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 17.872 in Brettspiele (Spielzeug)
Anzahl der Player 5
Anzahl Spieler ‎5
Anzahl Teile ‎120
Artikelgewicht ‎1 Kilograms
ASIN B00HFDSQP6
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‎Nein
Batterien inbegriffen ‎Nein
Batterien notwendig ‎Nein
Durchschnittliche Kundenbewertung 4,7 4,7 von 5 Sternen 662 Sternebewertungen 4,7 von 5 Sternen
Farbe Mehrfarbig
Farbe ‎Mehrfarbig
Fernsteuerung enthalten ‎Nein
Genre Aktion & Geschicklichkeit
Im Angebot von Amazon.de seit 20. Dezember 2013
Lernziel ‎Rechnen und Lesen.
Marke Rio Grande Games
Modell ‎RIO 499
Modellnummer ‎RIO 499
Produktabmessungen ‎27,43 x 19,05 x 7,11 cm; 1 Kilogramm
Sprache: ‎Englisch
Thema Science Fiction
Zusammenbau nötig ‎Nein

3.7

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Scritto da: Mon
Ein Spiel für jeden und jede!
Concordia verspricht ein friedliches Strategiespiel zu sein, das nicht auf Glück basiert, sondern allein darauf die richtigen strategischen Entscheidungen zu treffen und die Mitspieler zu durchschauen. Spielregeln und Spielablauf Ziel des Spieles ist es, möglichst viele Siegpunkte bei der Abrechnung am Ende des zu erzielen. Die Anzahl dieser Siegpunkte setzt sich aus zwei Faktoren zusammen. Während des Spieles können die Spieler in verschiedenen Provinzen und Städten des Römischen Reiches Häuser bauen. Die meisten dieser Häuser liefern dann Siegpunkte. Gleichzeitig können die Spieler diverse Personenkarten erwerben, die jeweils mit einer von fünf Gottheiten markiert sind. Jeder Gott multipliziert die verschiedenen Siegpunkte je nachdem, wie viele Karten ein Spieler von dem jeweiligen besitzt. Das heißt, jeder Spieler muss versuchen seine Kartenkaufstrategie und seine Hausgründungen auf dem Spielbrett möglichst optimiert aufeinander abstimmen und dabei berücksichtigen, welchen Weg seine Gegenspieler einschlagen. Der Spielablauf ist dabei in jeder Spielrunde gleich. Die Spieler sind nacheinander an der Reihe und müssen jeweils eine ihrer Personenkarten ausspielen. Diese entscheidet, welche Spielzüge dem Spieler daraufhin zur Verfügung stehen. Will er seine Siedler bewegen und in neuen Städten ein Haus bauen, muss er beispielsweise den Architekten spielen. Will er eine Karte kaufen, muss er einen Konsul spielen, will er Ressourcen ein- und verkaufen muss er einen Merkator spielen. Für alles, was ein Spieler kauft, muss Geld und/oder Ressourcen wie Wein, Werkzeuge oder Nahrung ausgeben werden. Mit anderen Personenkarten ist es wiederum möglich, Geld und Ressourcen einzunehmen. Die Spieler können nicht untereinander handeln. Die Endabrechnung wird durchgeführt, wenn ein Spieler alle seine fünfzehn Häuser verbaut hat oder wenn alle Personenkarten gekauft wurden. Einfache Regelen, komplexe Siegbedingungen Concordia besticht vor allem durch eines: ein einfaches Regelwerk. Selten hat ein Strategiespiel derart überschaubare Regeln und bietet dabei dennoch so viele verschiedene strategische Optionen. Auch Wenigspieler haben nach einer halben Stunde das Spielsystem verstanden und beherrschen es recht sicher. Das Regelheft umfasst nur vier Seiten, inklusive Abbildungen und Beispielen! Die Spieler müssen eigentlich nur verstehen, welche Züge sie mit welchen Personenkarten ausführen können. Da dies auch auf den Karten selbst steht, muss dabei nicht mal mehr ins Regelheft geschaut werden nach einiger Zeit. Komplizierter ist dafür die Endabrechnung. Es dauert schon ein wenig für jeden Spieler die Siegpunkte zu ermitteln, da die Anzahl der Häuser in verschiedenen Städten, die Ressourcen der Spieler oder ihr Geld gezählt werden müssen, um dann mit der Anzahl der Personenkarten mit der jeweils zum Kriterium gehörenden Gottheit multipliziert zu werden. Dies ist langwierig beim ersten Mal, ist aber auch der Grund für die Vielseitigkeit des Spieles. Denn dadurch werden den Spielern verschiedene Wege geboten, an Siegpunkte zu kommen. Sie können auf manche Gottheiten, Häusern in bestimmten Städten oder bestimmte Ressourcen einfach verzichten, eine Strategie der Konzentration auf bestimmte Faktoren wählen oder diversifiziert vorgehen. So bleibt der Spielablauf schnell erlernbar und überschaubar, aber die Spieler müssen ein oder zwei Runden gespielt haben, bis sie ein Gefühl für eine zielführende Strategie entwickelt haben. Ausstattung und Optik Das Spiel ist für seinen Preis von knapp vierzig Euro sehr gut ausgestattet. Für bis zu fünf Spieler sind genügend Holzteile für die Häuser und auch für die Ressourcen im Karton. Die Holzteile sind auch ansehnlich gestaltet. Ebenso sind die Marker aus Pappe ausreichend vorhanden und sehen gut aus. Das Spielfeld ist optisch übersichtlich gestaltet, jede Provinz des Reiches hat seine eigene Farbe. Es ist zweiseitig bedruckt und ermöglicht den Spielern sowohl ein Spiel auf dem Gebiet des gesamten Römischen Reiches als auch auf der italienischen Halbinsel. Besonders erwähnenswert ist, dass alle Karten und das Regelwerk ein Mal auf Deutsch und ein Mal auf Englisch standardmäßig im Karton sind. Wiederspielwert Durch die zwei verschiedenen Karten und dem Umstand, dass durch ein Zufallsprinzip bei jeder Runde jeder Stadt andere Ressourcen zugeordnet werden, ergibt sich ein hoher Wiederspielwert. In jeder neuen Runde ist das Spielfeld etwas anders. Dazu kommen die diversen strategischen Optionen, um an Siegpunkte zu gelangen. Nur selten hat ein Spiel einen so hohen Wiederspielwert und ist dabei gleichzeitig auch für Gelegenheitsspieler derart geeignet! Regelwerk Ein Regelwerk, das schnell und einfach zu erlernen ist und dabei aber dennoch komplexe Strategien zulässt, ist eigentlich kaum zu kritisieren. Dennoch gibt es einen unverständlichen Makel. Es leuchtet nicht ein, warum das Spiel nicht mehr Interaktion zwischen den Spielern zulässt. Jeder spielt ein wenig für sich und versucht seine Strategie möglichst optimal zum Abschluss zu bringen. Zwar muss immer darüber nachgedacht werden, was die anderen Spieler für eine Strategie haben, um zu bewerten, ob die eigene erfolgversprechend ist, und um mit seinen Siedlern nicht mit denen der anderen Spieler ins Gehege zu kommen. Doch da das Spiel neben dem Geld noch fünf verschiedene Ressourcen bietet, die auch alle durch den Merkator handelbar sind mit der Bank, stellt sich die Frage, warum es keine Personenkarte gibt, die Handel zwischen den Spielern ermöglicht? Das würde das Regelwerk kaum umfangreicher machen, böte aber noch mehr Optionen und zwänge die Spieler noch mehr dazu, sich aufeinander einzustellen. Fazit Dennoch ist dieses Spiel uneingeschränkt sowohl Viel- als auch Wenigspielern zu empfehlen. Einfache Regeln, die dennoch viele verschiedene Strategien ermöglichen und auch einen hohen Wiederspielwert generieren, sollten dem Spiel eine große Fangemeinde bescheren. Nur von wenigen Spielen kann gesagt werden, was von Concordia gesagt werden kann: Es ist ein Spiel für jeden und jede! Weiterlesen
Scritto da: Alejandra Delgado
Excelente
Excelente juego Weiterlesen
Scritto da: Amazon Customer
One of my new all time favorites
This is a rare game that satisfies so many areas incredibly well. It's easy to learn, but has lots of depth and tons of replay value. It's one of the few economic games that works well with all player counts, and is a favorite for my girlfriend and I to play two-player. It's competitive without ever causing bad feelings, since there's no direct combat or aggression. Generally all of your turns are either simply improving what you have, or improving what you have along with the other players. I highly recommend this game for people who want to entertain friends who get scared by 'heavy' games but want something with interesting decision making that won't take all evening. Weiterlesen
Scritto da: Aurora
Fantastic game, the new Catan!
Don't let the boring art and name fool you, this is a fantastic strategic competitive game for 2-5 players. Players are dynasties in ancient Rome competing for economic superiority. A tight worker placement game with some interesting deck-building mechanics and no dice, this game rewards replays. The base game comes with multiple maps that allow the game to scale with the number of players. I'll never play Catan again (I hope)! Weiterlesen
Scritto da: Juliana
Very good game
This game is really good, it came well packed (which means no damage) and I am very happy with this purchase. Weiterlesen
Scritto da: Ran Sun
Euro game, strange size box
It seems quite complicated at first but after playing everything is quite intuitive. Scoring depends on the card you buy from the market, and in our first game we totally underestimated the multiplier effect. This game will also benefit from some additional storage options for a quick setup. The box is rather long, and doesn’t fit in an ikea kallax cubicle so storing is a chore. I have to stack it on top meaning that it’s not very easy to get to. Weiterlesen

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